街机游戏 篮球 NBA 2K24口碑暴跌,Steam 最差游戏宝座易主
- 时间:2024年07月01日 12:16|
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两个月前,《NBA 2K24》以势不可挡的势头逆袭,凭借仅有8%的好评率,成功将《守望先锋2》和《三国志》从“神坛”上挤下来,成为Steam上评价最差的游戏。
虽然近年来NBA 2K系列表现不尽如人意,让玩家们对NBA 2K24的恶名早有心理准备,但它最终能取得与《守望先锋2》相媲美的骄人战绩还是让不少玩家感到意外。
作为世界上最受欢迎的运动项目之一,篮球凭借其庞大的受众群体街机游戏 篮球,在电子游戏领域一直极受欢迎。
早在电子游戏尚处于萌芽阶段的古代,篮球游戏就作为一种重要的游戏类型进入玩家的视野。随着时间的推移,如今以篮球、足球为主的“ball”(球类运动)、“car”(赛车)、“gun”(射击)游戏被玩家们并称为“三大”游戏类型。
很多玩家在感叹NBA 2K在现实模拟赛道上毫无对手、逐渐式微的同时,也回忆起了那个篮球游戏流派林立的年代。
无论是FC上的《热血篮球》,成为不少玩家的童年回忆;还是深耕篮球品类、一度霸占国内网吧的《街头篮球》;亦或是后来奠定篮球游戏地位的《NBA Live》、《NBA 2K》系列,篮球游戏贯穿了无数玩家的学生生活,很多人甚至因为篮球而与电子游戏结缘。
那么篮球运动究竟有何魅力,让它成为现实中受到亿万人民喜爱的运动,同时又能在电子游戏这个虚拟世界中经久不衰、持续收获大量粉丝呢?
一切都从一个游戏机开始。
一
“远古时代”
1972年9月,随着世界上第一台商用家用电子游戏机MILO ()的发布,篮球游戏作为其衍生产品正式进入电子游戏领域。
除了游戏机,米洛娃在游戏阵容上也下了不少功夫。比如他们把目光锁定在当时美国流行的体育赛事上,希望以此为噱头,吸引消费者购买游戏机。而当时在全球发展迅速的篮球运动,自然也被米洛娃纳入考虑,开发属于自己的游戏机“护航大作”。
然而受限于开发技术和功能,《篮球》与我们想象中的篮球游戏相差甚远,粗糙的线条让玩家很难分辨篮球在哪,只能透过模糊的线条依稀看出是一个人在打篮球。而且游戏的玩法也十分枯燥,玩家能做的只是通过光标控制手中的球投进篮筐。
尽管存在诸多不足,但不得不承认,对于篮球电子游戏的发展而言,首次将篮球带入游戏世界的《篮球》还是留下了不可磨灭的印记。
后来随着日本街机文化的流行,篮球游戏也成为了街机游戏的一个重要类别,例如日本tatio公司推出的街机版《篮球》,就在日本受到了广泛好评。
而美泰公司带来的掌机游戏热潮,让篮球游戏真正走进了街头巷尾,成为玩家普遍能接触到的游戏类型,其中最具代表性的便是美泰公司推出的《美泰电子篮球》。
1976年,随着“美泰电子赛车”和“美泰电子足球”取得巨大成功,尝到甜头的美泰决定进一步深耕电子竞技系列,相继推出了电子棒球、电子足球、电子冰球、电子篮球等“球类游戏套装”。
至于结果,当然是盈利的,光是足球系列每周就为美泰掌机贡献了50多万台的销量。
其实,与主机和街机游戏相比,《美泰篮球》在画面方面并没有什么优势。事实上,由于所有球员都被小红点取代,游戏就更加抽象了。但在玩法方面,这款游戏将许多篮球规则融入到游戏中,最终看起来就像是“打篮球”,因此受到很多玩家的欢迎。
两年后,雅达利又推出了双人篮球游戏《Atari》和《Atari 2》,进一步将现实篮球规则融入游戏,打破了虚拟与现实的隔阂,游戏在二维平面上实现了流畅的传球、上篮、投篮等动作,获得了玩家和媒体的一致好评。
二
模拟和娱乐
如果说将现实生活中的篮球规则融入游戏是打造篮球游戏沉浸式体验的基础,那么将职业比赛和明星球员融入篮球游戏则堪称天才之举。
1980年,美泰公司发布了一款名为NBA的游戏。顾名思义,这款游戏融入了不少NBA元素,包括使用NBA标志,以及第一个将NBA球员放在游戏封面上。NBA也是第一款获得NBA授权的篮球电子游戏。
虽然游戏只是3人篮球比赛,玩家只能控制一名球员跑动和投篮,但游戏还原了现代篮球比赛的规则,比如比赛分为4节,每节12分钟,并首次采用全场比赛模式,甚至还有24秒、走步等一系列细节。
1983 年的“J 博士对决拉里·伯德”是第一款将真实职业球员融入游戏的游戏,游戏主角是“J 博士”朱利叶斯·欧文和“大鸟”拉里·伯德,两人开创了现代篮球在空中和篮筐上方的表演。
1986年,发行的《NBA 2:最后的风之子》首次加入了职业球队的概念,共有四支NBA球队可供玩家选择:洛杉矶、波士顿、芝加哥和纽约。
在玩法方面,《》拥有独特的球员能力加点机制,玩家可以将通过努力获得的技能点分配给球员,提升球员的投篮、传球、速度、弹跳等能力。游戏还为扣篮加入了特效,并首次加入了赛后技术统计等诸多新功能,进一步缩小了虚拟与现实的差距。
从某种程度上来说,NBA 2K的很多机制已经形成了现代篮球游戏的雏形,球员能力点等机制深深影响了NBA 2K的MC模式的发展。
在这之后,随着、EA等大公司的入局,篮球游戏迎来了百花齐放的时代,开发技术的进步也让玩家能够遇见更多的玩法,一时间各类优质“篮球游戏”犹如雨后春笋般涌现。
其中最有代表性、最著名的就是《NBA LIVE》和《NBA 2K》系列。
如果要用一个词来概括NBA LIVE和NBA 2K的特点,那一定是“真实感”。这两款游戏自诞生之日起就以模拟真实的职业篮球联赛为设计理念,这也是它们区别于其他篮球游戏的地方。
比如初代的《NBA LIVE》就已经收录了当时联盟所有球队的球员数据,甚至拥有球员交易系统。
然而随着时间的推移,《NBA LIVE》已经消失在历史长河中,《NBA 2K》也已经达到了写实篮球的巅峰,很难再有什么让人眼前一亮的创新。
当NBA在篮球游戏中越来越受欢迎时,一些开发商却想出了完全相反的模拟方法。
例如1993年发售的《热血篮球》就完全抛弃了篮球规则的束缚,继承了热血系列的“无厘头”特色,着重放大乐趣。由于游戏在球场上没有任何规则,甚至可以面对面用武力与对手进行交流,被玩家戏称为“杀人篮球”。
此外,相较于常规篮球游戏,“非主流”街头篮球也随着篮球游戏的火爆发展进入大众视野,其中最受瞩目的当属千禧之初登场的《街头篮球》。
即便是现在,在很多玩家眼中,《街头篮球》依然是一款“百年”游戏。
一方面,游戏的热度令人印象深刻。
或许一些老玩家还能回忆起《街头篮球》在国服公测时服务器爆满的场景,在那个休闲网游盛行的年代,即便面对《跑跑卡丁车》、《劲舞团》等极其强劲的对手,《街头篮球》依然能在激烈的市场竞争中稳稳占据一席之地。
另一方面,来自于游戏本身的魅力。
从某种意义上来说,街头篮球的魅力来自于当时开发商JCE()对于嘻哈与篮球融合的完美呈现街机游戏 篮球,游戏中类似街头篮球的卡通渲染美术风格以及浓郁的嘻哈、篮球元素吸引了不少玩家。
具体来说,唱歌、舞蹈、说唱、篮球的结合体现在游戏的各个方面,无论是游戏中的音乐、场景,还是人物的出场,都体现了街头篮球的现场感。
比如球场旁边随处可见的涂鸦,比赛过程中,玩家可以利用Free Style实现酷炫夸张的花式运球、上篮、扣篮,甚至是嘻哈风格的庆祝和挑逗动作。
除此之外,无论是每场四分钟、爽快、快节奏的对战模式;还是简洁明了、给予玩家充分操作自由的操作逻辑;亦或是充分展现团队配合的多人竞技,都足以证明《街头篮球》凭借足够有趣的玩法,同样可以在竞争激烈的篮球比赛中赢得一席之地。
当然,能够跨越十余年,至今依然健康运营,也说明《街头篮球》在长期运营上有着独特的亮点。
比如在《街头篮球》18周年之际,《街头篮球》就与同样是一款“非主流”篮球游戏的《热血篮球》展开了“梦幻联动”。
此次合作,FC上经典IP热血系列的两大主角国富和阿狸将在《街头篮球》中与玩家见面。我们都知道,在《热血篮球》中,阿狸和国富已经在《美国街头篮球邀请赛》中展现了他们“强悍”的篮球技术,而这次在《街头篮球》中,他们又能给玩家带来什么样的惊喜呢?这就需要大家亲自去游戏中去感受了。
游戏除了深度还原两位角色的形象、动作之外,还特别邀请知名声优为游戏配音,力求给广大玩家带来最身临其境的视听体验。
当然,除了联动之外,为庆祝游戏18周年,多项奖励活动也将陆续上线。如今游戏中已经开启了18周年的预热活动街机游戏 篮球,从收集街球币兑换奖励,到挑战多项人机任务,再到玩小游戏获得奖励兑换各类道具,一场属于街头篮球玩家的狂欢已经到来。
在众多预热活动中,最令人期待的莫过于《街头篮球》热血IP联动预约活动。本次活动将于11月23日上线,当日维护完成后至12月7日凌晨7点,玩家只需点击“预约”按钮,即可在12月7日联动正式开启后获得热血游戏卡带一张。佩戴此卡带配件可让联动角色郭富城或阿狸获得所选能力+2加成。千万不要错过。
虽然目前还不知道国富和阿里是否会将“不道德”的运动风格带到《街头篮球》,但可以肯定的是,有了他们的加入,《街头篮球》的游戏将会更加精彩。现在看来,无论是强调模拟的硬核篮球,还是更注重趣味性的《街头篮球》,只要足够好玩,在玩家眼中,它都是一款陪伴青春的“百年”游戏。
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